像其它的游戏引擎一样,我们有两个不同的方法来完成draw和update。
1: Draw:每一个CCNode都有一个draw方法,每一帧都会调用。我们只在这个方法里做描绘的事情。
2: Update:默认情况下,CCNode是没有update的,如果你想要更新状态,你可以注册一个回调函数,有以下四种方式:
scheduleUpdate:
scheduleUpdateWithPriority:
scheduleSelector:(SEL)selector
scheduleSelector: (SEL)selector interval:(float)interval
注册的方法只有当前是活动的场景,并且没有Pause的情况下才会调。我们推荐使用scheduleUpdate或者scheduleUpdateWithPriority。因为它运行更快,占用内存更少。例如:
-(id) init
{
// -10代表优先级,越小则优先级越高,也就越先被执行
[self scheduleUpdateWithPriority:-10];
}
-(void) update:(ccTime)deltaTime
{
// update your node here
// DON'T draw it, JUST update it.
// example:
rotation_ = value * deltaTime;
}
调用了scheduleUpdate或者scheduleUpdateWithPriority后,系统就会去查找我们定义的update方法,相当于schedule了update方法。去除注册的update方法可以使用:
[node unscheduleUpdate];
我们也可以使用scheduleSelector,这是一种比较老的方式,没有优先级。如果没有interval或者当interval==0的时表示每一帧都调用。
-(id) init
{
// the "step:" selector will be called every 0.5 seconds
[self schedule:@selector(step:) interval:0.5f]
}
-(void) step:(ccTime) deltaTime
{
// update your stuff here
}
注销掉该方法:
[node unscheduleSelector:@selector(step:)];
分享到:
相关推荐
资源名称:Cocos2d-x实战:JS卷——Cocos2d-JS开发内容简介:本书是介绍Cocos2d-x游戏编程和开发技术书籍,介绍了使用Cocos2d-JS中核心类、瓦片地图、物理引擎、音乐音效、数据持久化、网络通信、性能优化、多平台...
cocos2d入门 cocos2d入门 cocos2d入门 cocos2d入门 cocos2d入门 cocos2d入门
该资源主要用于cocos2d-x中Value与json字符串的相互转换,提供从json文件读取为cocos2d::Value,cocos2d::Value写入到文件,cocos2d::Value转换为json字符串,json字符串转换为cocos2d::Value。json字符串转换成cocos...
Cocos2D这款用于开发2D游戏的开发框架以及由其衍生的Cocos2D-X跨平台开发框架和众多分支,正在帮助越来越多的开发者实现高效稳定的游戏开发。Cocos2D的稳定性、可商用型和流行程度已无需证明。目前App Store中国区...
在使用cocos2d-x开发游戏的过程中,为了实现逻辑和显示相分离。 在下通宵了一个晚上,写出了该事件类。 谨记,该事件只能用于cocos2d-x中。 事件发送者需要继承EventDispatcher类 事件接收者需要继承EventHandle类...
第1章 开始前的准备工作 1 第2章 你的第一款iPhone游戏:垂直射击游戏 38 第3章 Cocos2D核心类 69 第4章 Cocos2D中的动作、特效与动画 152 第5章 Cocos2D中的文本渲染系统 229 共19章
cocos2d-x-2.1.5
书中汇聚了热门手机游戏《捕鱼达人》开发的实战经验,作者从最基础的内容开始,逐步深入地介绍了Cocos2d-x的相关知识点。此外,书中的教学资源获得《捕鱼达人》手机游戏的授权,读者可以从一流游戏开发中高起点地...
cocos2d-x游戏代码
Ray Wenderlich的《Cocos2d SimpleGame》,被认为是cocos2d的初学者最好的教程,这本书被Cocos2D-X团队从objective-c转化到了c++版,并发布在了github上。在此感谢Ray Wenderlich的慷慨相助。 源代码是在cocos2d-x ...
cocos2d-x中文显示 cocos2d-x v2.2.0
windows环境,一款很好用cocos2d粒子特效编辑器,里面有不少例子
Cocos2d-x实战 JS卷 Cocos2d-JS开发 PDF 电子书完整版本
Cocos2d-x源于Cocos2d,是一款开源游戏引擎项目,是一款基于对原有iOS平台cocos2d重写为C++的开源代码,封装了OpenGL,Box2d,LibCurl,LibPng等开源的跨平台代码。由于基于C++和STL特点使其广泛应用于游戏开发、移动...
如果你想用cocos2d开发android游戏,但是又不方便找包,这里就可以为你提供cocos2d开发的所有相关包,解压后得到libs文件夹即可。
本人提交源码进行了版本移植并修改了一个bug,目前使用VS2008+cocos2d-x,2.0.4版本编译测试过(需要注意的是,我的IDE环境中是将COCOS2d-x的头文件和库文件设置到了VS环境中对所有项目生效,并没有单独对特定的COCOS...
cocos2d-x 3.0 人物行走 . 包里有代码和 图片资源.
cocos2d的学习资料,一本比较经典的cocos2d开发书,适合cocos2d/cocos2d-x的入门
Cocos2d-x实战
本书根据大富翁项目一一展开讲解游戏开发过程中涉及的各方面内容,读者可以通过这个游戏的开发,全面掌握Cocos2d-x游戏开发的方法和技巧。 本书理论和实践相结合, 资源太大,传百度网盘了,链接在附件中,有需要的...